A Scott era ötödik darabja vagyis a Five Nights at Freddy's: Sister Location
2016 október 7-én kiadásra került a széria ötödik darabja ami szintén megosztóra sikerült, hiszen a negyedik rész után most a játékos vissza lett ültetve a székbe, viszont a játékmenet izgalmasabb mint a harmadik részben
FNAF SL: A játékban ismét vissza vagyunk ültetve egy székbe/ egy helyben állunk így maga a játék talán nem oylan izgalmas mint a negyedik rész, dea feladatok amiket az éjszakákon kell csinálni megadja a játék varázsát
Az első éjszaka inkább bevezetés, mint valódi kihívás.
A játékos egy karbantartó technikus szerepét tölti be, aki a Circus Baby’s Rentals létesítménybe érkezik dolgozni.
A feladat egyszerű: ellenőrizni kell az animatronikusokat a vezérlőszobából (Control Module), majd tesztelni kell őket áramütéssel.
Valójában ezen az éjszakán semmi veszély nem fenyeget, ez a rész egy tutorial, ahol megismerkedsz a vezérlőpanelekkel és a mozgással.
A nap végén a lift visszavisz a szállásodra – a játék itt még nem támad rád.
A fő cél: tanuld meg a rendszer működését, és ismerd meg a karaktereket, mint Ballora, Funtime Foxy és Circus Baby.
Ez az első éjszaka, amikor valódi veszély fenyeget.
A feladatod, hogy átkússz Ballora Galériáján, anélkül, hogy zajt csapnál.
Itt Ballora hallás alapján tájékozódik – ha túl gyorsan mész vagy zajt csapsz, azonnal megtámad. Hallgatózni kell, és csak akkor mozogni, amikor nem hallod a közeledését.
Ezután eljutsz a breaker roomba, ahol Funtime Freddy-t kell kordában tartanod.
Itt egyszerre kell újraindítani a rendszereket, miközben audio csalit használsz, hogy távol tartsd Freddy-t. Ha túl sokat haladsz egyszerre, Freddy megtámad.
A túlélés kulcsa: feszültség és figyelem, minden lépésednek súlya van.
Ezen az éjszakán a hangsúly Funtime Foxy viselkedésén van.
Ismét át kell kúsznod egy sötét termen (Funtime Auditorium), de itt a hang- és fényhasználat lesz fontos.
A mozgás közben rövid fényvillanásokkal kell ellenőrizned, hol van Funtime Foxy – ha túl gyorsan mozogsz, vagy rosszkor világítasz, azonnal végez veled.
A célod elérni a titkos szervizszobát, ahol a játék meglepő fordulatot vesz: a játékos egy rejtett helyiségbe kerül, ahol a szabályok megváltoznak.
Ez az éjszaka lezárása után az történik, hogy Circus Baby elkezd bizalmasan beszélni hozzád, és elhinti, hogy valami nincs rendben a létesítményben.
Ez az egyik legintenzívebb és legfrusztrálóbb éjszaka a játékban.
A karaktert egy „Scooping Room”-hoz rögzítik, és egy animatronikus belső szerkezete (minireena) próbál meg bejutni hozzád.
A túléléshez a képernyőn látható zárszerkezeteket kell figyelned – ha meglazulnak, gyorsan vissza kell húzni őket, mielőtt a minireena bejut.
Idővel egyre többen támadnak, és egyszerre több zár is mozogni kezd, így gyors reakcióra van szükség.
Sokak szerint ez a rész az egyik legnehezebb pillanat az egész FNaF szériában.
A játék itt már nyilvánvalóvá teszi, hogy a munkahelyed valójában egy kísérleti létesítmény, nem szórakoztató központ.
Az utolsó hivatalos éjszaka komoly történeti fordulatokat tartalmaz.
Circus Baby teljesen átvállalja a kommunikációt, és elmondja, mit kell tenned, hogy kijuss.
Visszatérsz a Funtime Auditoriumon át (ahol Foxy már nem mindig támad, de ettől még kiszámíthatatlan), majd egy alternatív szervizszobába kerülsz.
Itt a feladatod: utasítás szerint aktiválni és lekapcsolni különböző rendszereket.
A játék végét kétféleképpen lehet elérni, attól függően, hogy követed-e Baby utasításait, vagy találsz egy titkos útvonalat.
Ha teljesíted a titkos feltételeket (pl. belépsz a Private Room-ba), szembekerülsz a végső ellenféllel: Ennarddal.
Ez a szoba stílusában hasonlít a klasszikus FNaF részekhez – kamerákat kell figyelned, ajtókat irányítanod, és Ennard mozgását követned.
Ez a rész rendkívül nehéz, gyors reakciót igényel, és csak azoknak érhető el, akik a titkos utat választják az 5. éjszakán.
A „true ending” szerint Ennard megszállja a főhőst, miután az túléli az estét – így a történet zárása sötét és nyugtalanító.
